1.
Espersson M, Bergmasth M, Andersson Cederholm E. Kreativitet och ekonomi: värden och dilemman i dataspelsbranschen. A&A [Internet]. 25 april 2022 [citerad 14 april 2025];28(3-4):8-27. Tillgänglig vid: https://journals.lub.lu.se/aoa/article/view/23618