Espersson, M., Bergmasth, M. och Andersson Cederholm, E. . (2022) ”Kreativitet och ekonomi: värden och dilemman i dataspelsbranschen”, Arbetsmarknad & Arbetsliv, 28(3-4), s. 8–27. Tillgänglig vid: https://journals.lub.lu.se/aoa/article/view/23618 (åtkomstdatum: 14 april 2025).